Accessibilité
Accessibilité
Aller au contenu
Aller au menu
Rechercher dans le site
Langues
Français
English
Recherche rapide
Université
Aurore
Toggle navigation
Naviguer par :
Accueil
Thèses de doctorat
Toutes les thèses de doctorat
Par auteur
Par directeur de thèse
Par école doctorale
Par laboratoire
Par établissement
Par distinction
Par thème
Par année
Recherche avancée
Thèses d'exercice
Toutes les thèses d'exercice
Thèses de médecine
Thèses de pharmacie
Par spécialité (médecine)
Par auteur
Par directeur de thèse
Par année
Recherche avancée
Mémoires étudiants
Tous les documents
Par auteur
Par encadrant
Par thème
Par diplôme
Par structure d'accueil
Par année
Recherche avancée
Tous les documents
Toutes les ressources
Par Thème
Recherche avancée
Rechercher dans le site
Langues
Français
English
Vous êtes ici
Thèses de doctorat
Par directeur de thèse
G
Gilet Guillaume
Par directeur de thèse
Retour
Imprimer
Flux RSS
Version PDF
3
ressources ont été trouvées.
Voici les résultats
1
à
3
Trier par :
année de soutenance
Titre
auteur
Affichage de
10
20
30
40
50
résultats par page
1
1
×
Attention : l'accès aux ressources peut être restreint, soit pour des raisons juridiques, soit par la volonté de l'auteur.
Simulation de changements d’apparence via hydrodynamique des particules lissées
Simulation de changements d’apparence via hydrodynamique des particules lissées
année de soutenance
:
2022
auteur
:
Jonchier Théo
laboratoire
:
XLIM
thème
:
Informatique, information, généralités
Description
:
La génération d’images réalistes est un enjeu majeur de l’informatique graphique. Pour relever ce défis il convient de résoudre un ensemble de problèmes variés tels que la modélisation géométrique des scènes, l’étude de modèles d’interactions entre la lumière et les objets et la résolution du transp ...
Ajouter à mon panier
Accéder au document
https://www.theses.fr/2022LIMO0016/abes
https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-03627598
Génération procédurale de textures pour enrichir les détails surfaciques
Génération procédurale de textures pour enrichir les détails surfaciques
année de soutenance
:
2019
auteur
:
Cavalier Arthur
laboratoire
:
XLIM
thème
:
Informatique
Description
:
Dans le sillage de l'augmentation de la puissance graphique des machines grands publics, le domaine de la synthèse d'images réalistes nous propose de se plonger dans des mondes virtuels toujours plus détaillés. Les artistes sont alors sollicités pour remplir et animer ces scènes virtuelles complexes ...
Ajouter à mon panier
Accéder au document
https://www.theses.fr/2019LIMO0108/abes
https://theses.hal.science/tel-02490807
Modélisation par bruit procédural et rendu de détails volumiques de surfaces dans les scènes virtuelles
Modélisation par bruit procédural et rendu de détails volumiques de surfaces dans les scènes virtuelles
année de soutenance
:
2016
auteur
:
Pavie Nicolas
laboratoire
:
XLIM
thème
:
Informatique
Description
:
L’augmentation de la puissance graphique des ordinateurs grands publics entraîne avec elle une demande croissante de qualité et de complexité des scènes virtuelles. La gestion de cette complexité est particulièrement difficile pour les objets naturels tels les arbres et les champs d’herbe ou encore ...
Ajouter à mon panier
Accéder au document
https://www.theses.fr/2016LIMO0080/abes
https://theses.hal.science/tel-01443555
1