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Génération procédurale de textures pour enrichir les détails surfaciques

Génération procédurale de textures pour enrichir les détails surfaciques Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2019
auteur : Cavalier Arthur
laboratoire : XLIM
thème : Informatique
Description : Dans le sillage de l'augmentation de la puissance graphique des machines grands publics, le domaine de la synthèse d'images réalistes nous propose de se plonger dans des mondes virtuels toujours plus détaillés. Les artistes sont alors sollicités pour remplir et animer ces scènes virtuelles complexes ...
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Towards a 3D building reconstruction using spatial multisource data and computational intelligence techniques

Towards a 3D building reconstruction using spatial multisource data and computational intelligence techniques Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2019
auteur : Papadopoulos Georgios
laboratoire : XLIM
thème : Informatique
Description : La reconstruction de bâtiments à partir de photographies aériennes et d’autres données spatiales urbaines multi-sources est une tâche qui utilise une multitude de méthodes automatisées et semi-automatisées allant des processus ponctuels au traitement classique des images et au balayage laser. Dans c ...
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Spatial decision support in urban environments using machine learning, 3D geo-visualization and semantic integration of multi-source data

Spatial decision support in urban environments using machine learning, 3D geo-visualization and semantic integration of multi-source data Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2019
auteur : Sideris Nikolaos
laboratoire : XLIM
thème : Informatique
Description : La quantité et la disponibilité sans cesse croissantes de données urbaines dérivées de sources variées posent de nombreux problèmes, notamment la consolidation, la visualisation et les perspectives d’exploitation maximales des données susmentionnées. Un problème prééminent qui affecte l’urbanisme es ...
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Volumes d'ombre en rendu temps réel : Complexité géométrique et stratégie de partitionnement

Volumes d'ombre en rendu temps réel : Complexité géométrique et stratégie de partitionnement Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2019
auteur : Deves François
laboratoire : XLIM
thème : Informatique
Description : Les ombres sont un élément fondamental pour garantir le réalisme des images de synthèses. Elles donnent des informations nécessaires pour discerner correctement le positionnement relatif des objets. Le calcul d'ombre dures exactes en temps-réel reste toutefois un problème difficile en Informatique G ...
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Partition de volumes d'ombres : une alternative pour le rendu d’ombres en temps réel

Partition de volumes d'ombres : une alternative pour le rendu d’ombres en temps réel Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2017
auteur : Gerhards Julien
laboratoire : XLIM
thème : Mathématiques
Description : Cette thèse aborde la problématique du calcul d’ombre exact par pixel en temps réel. Ce mémoire propose une nouvelle méthode de rendu d’ombre dure avec une partition de volumes d’ombre : un arbre ternaire basés sur les plans d’ombre des volumes d’ombre de la scène est construit dans un premier temps ...
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Rendu multi-échelle de pluie et interaction avec l’environnement naturel en temps réel

Rendu multi-échelle de pluie et interaction avec l’environnement naturel en temps réel Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2016
auteur : Weber Yoann
laboratoire : XLIM
thème : Informatique
Description : La représentation des phénomènes météorologiques est un enjeu essentiel en Informatique Graphique dans l’optique d’obtenir des scènes extérieures visuellement réalistes. Depuis quelques années, les chercheurs se sont penchés sur la simulation de la pluie en synthèse d’images. Ce mémoire a pour but d ...
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Modélisation par bruit procédural et rendu de détails volumiques de surfaces dans les scènes virtuelles

Modélisation par bruit procédural et rendu de détails volumiques de surfaces dans les scènes virtuelles Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2016
auteur : Pavie Nicolas
laboratoire : XLIM
thème : Informatique
Description : L’augmentation de la puissance graphique des ordinateurs grands publics entraîne avec elle une demande croissante de qualité et de complexité des scènes virtuelles. La gestion de cette complexité est particulièrement difficile pour les objets naturels tels les arbres et les champs d’herbe ou encore ...
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  • https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01443555 Attention, le lien semble brisé

Modélisation de fruits, de leur structure interne et de leurs défauts

Modélisation de fruits, de leur structure interne et de leurs défauts Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2015
auteur : Bohl Evans
laboratoire : XLIM
thème : Informatique
Description : La représentation de phénomènes naturels fait partie des domaines les plus complexes et les plus actifs de la recherche en informatique graphique. Notre compréhension de la nature s'améliorant au fil des années, les chercheurs ne cessent de proposer des nouveaux modèles, toujours plus pertinents les ...
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  • http://aurore.unilim.fr/theses/nxfile/default/1667bf8e-6fb3-4bab-9066-ab908c7906c9/blobholder:0/2015LIMO0070.pdf Attention, le lien semble brisé
  • https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01231733 Attention, le lien semble brisé

Simulation of flowering plants

Simulation of flowering plants Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2014
auteur : Petrenko Olga
laboratoire : XLIM
thème : Informatique
Description : Les plantes ont longtemps intrigué les scientifiques, qui, avec son importance vitale pour la planète, sa beauté et l'énorme quantité de formes ayant, les rend un sujet attrayant pour la recherche. Un aspect intéressant est la création d'un modèle virtuel capable de simuler de vraies plantes avec un ...
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  • http://aurore.unilim.fr/theses/nxfile/default/cdbcfff4-2545-4aa3-9b48-06fe78a7f4ae/blobholder:0/2014LIMO0067.pdf Attention, le lien semble brisé
  • https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01161784 Attention, le lien semble brisé

Intelligent pattern recognition techniques for photo-realistic 3D modeling of urban planning objects

Intelligent pattern recognition techniques for photo-realistic 3D modeling of urban planning objects Droits d'accès : non autorisé
année de soutenance : 2014
auteur : Tsenoglou Theocharis
laboratoire : XLIM
thème : Informatique
Description : Modélisation 3D réaliste des bâtiments et d'autres objets de planification urbaine est un domaine de recherche actif dans le domaine de la modélisation 3D de la ville, la documentation du patrimoine, tourisme virtuel, la planification urbaine, la conception architecturale et les jeux d'ordinateur. L ...
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